Cinema 4D软件中,我们不但可以建模球体,同时还可以将建模好的球体,切一半。不知道如何操作的小伙伴,本文为大家带来详细的操作步骤分享,快一起来看看下面的介绍吧!
Cinema 4D球体怎么切一半
建立球体的立体模型,然后按C将其C掉
在线条显示模式下,就可以看到很多的布线了,然后在面层级下,菜单栏选择菜单下找到--循环选择命令
选择球体中间的部分,如图所示
将选择的一圈按delete键删除掉,这样中间的部分就镂空了
按住shift键将上半部分加选全部选择上,如图所示
这时候就可以对选择对象进行位置的移动或者旋转等设置了,这样一个分割开的球体就做好了。